Ростелеком

Перевод графического изображения в векторный формат. Создание в фотошопе векторного изображения

Простейший способ трассировки графического объекта - открыть или поместить файл в Adobe Illustrator и выполнить автоматическую трассировку с помощью команды «Трассировка изображения»: Справка по Illustrator. Использование инструмента «Трассировка изображения» - CS6

*Еще проще):
Программными средствами предоставленное Вами изображение/картинку/рисунок/фотографию – в вектор за 1(!) евро -> Изображение в вектор

=== Он-лайн сервисы ===

  • Первый платный , хотя два изображения для старта можно сделать бесплатно.

На английском, хотя разобраться несложно. Два варианта пользования – он-лайн или купить программу для компьютера. Цена на он-лайн пользование (безлимитное) $7.95, программа на десктоп стоит $295.00. Есть возможность заказа ручной трассировки.
Конечно, на фри-лансерских порталах можно найти и дешевле, ну тут уж выбор за каждым.

Точность

Выше несколько сравнительных изображений Vector Magic, Adobe Live Trace (CS6) и Corel
Corel PowerTRACE (X6). Обратите внимание на акккуратность обработки Вектором форм.

Легкость использования

Не требуется устанавливать и знать великое множество опций и настроек для достижения приемлемого результата.

Нужно лишь ответить на пару простых вопросов и все. В случае, если результат не удовлетворил, то есть руководство "по неисправностям", где можно без особого труда найти ответ и решить проблему.

Можно пробовать снова и снова, пока не получится удовлетворительный результат.

В общем, можно переложить эту работу на Vector и заняться более творческими задачами.

Перевод вольный, но смысл примерно такой.

Исходные изображения в формате JPG , GIF , PNG , BMP и TIFF . Результат в трех вариантах качества и в трех форматах: EPS , SVG и PNG . По завершении возможно повторение с другим желаемым качеством и некоторое редактирование.

  • Следующий, полностью БЕСПЛАТНЫЙ .

Полностью на английском, но с использованием все понятно. Чуть больше настроек и ручной работы, но оно стоит того.


Поддерживаемые исходные форматы:
  • PNG Portable network graphics
  • TGA Truevision Targa image
  • PBM Portable bitmap format
  • PNM Portable anymap format
  • PGM Portable graymap format
  • PPM Portable pixmap format
  • BMP Microsoft Windows bitmap image

Выходные форматы:
  • svg Scalable Vector Graphics
  • eps Encapsulated PostScript
  • ai Adobe Illustrator
  • dxf DXF format (without splines)
  • p2e pstoedit frontend format
  • sk Sketch
  • fig XFIG 3.2
  • emf Enhanced Metafile format
  • mif Frame Maker MIF format
  • er Elastic Reality Shape file
  • epd EPD format
  • pdf PDF format
  • cgm Computer Graphics Metafile
  • dr2d IFF DR2D? format
  • позволяет конвертировать изображения в формат . Можно как загрузить файл, так и указать ссылку на изображение. Также возможно наложение цифровых эффектов.

В случае конвертирования растровых изображений (PNG или JPG ) в формат SVG , произойдет преобразование форм и объектов в черно-белую векторную графику, которая масштабируется без какой-либо потери качества. Такие изображения могут быть раскрашены с помощью бесплатных программ по работе с векторными изображениями ( и др.). Фотографы в большинстве случаев не добьются желаемого результата при конвертировании растрового изображения в формат SVG .

Если вы конвертируете в формат SVG какое-либо векторное изображение (например, формата eps или ai), конвертер попытается сохранить все векторные и цветовые данные, а также обеспечит максимально возможную схожесть двух файлов.

Конвертер формата Scalable Vector Graphics (SVG ) позволяет конвертировать файлы более чем 130 форматов. Направления конвертирования:

3FR в SVG , AFF в SVG , AI в SVG , ANI в SVG , ART в SVG , ARW в SVG , AVI в SVG , AVS в SVG , BMP в SVG , CDR в SVG , CGM в SVG , CIN в SVG , CMYK в SVG , CMYKA в SVG , CR2 в SVG , CRW в SVG , CUR в SVG , CUT в SVG , DCM в SVG , DCR в SVG , DCX в SVG , DDS в SVG , DFONT в SVG , DIA в SVG , DNG в SVG , DPX в SVG , DXF в SVG , EPDF в SVG , EPI в SVG , EPS в SVG , EPSF в SVG , EPSI в SVG , EPT в SVG , EPT2 в SVG , EPT3 в SVG , ERF в SVG , EXR в SVG , FAX в SVG , FIG в SVG , FITS в SVG , FPX в SVG , FRACTAL в SVG , FTS в SVG , G3 в SVG , GIF в SVG , GIF87 в SVG , GRAY в SVG , GRB в SVG , HDR в SVG , HRZ в SVG , ICB в SVG , ICO в SVG , ICON в SVG , IPL в SVG , JBG в SVG , JBIG в SVG , JNG в SVG , JP2 в SVG , JPC в SVG , JPE в SVG , JPEG в SVG , JPG в SVG , JPX в SVG , K25 в SVG , KDC в SVG , M2V в SVG , M4V в SVG , MAT в SVG , MIFF в SVG , MNG в SVG , MONO в SVG , MOV в SVG , MP4 в SVG , MPC в SVG , MPEG в SVG , MPG в SVG , MRW в SVG , MSL в SVG , MSVG в SVG , MTV в SVG , MVG в SVG , NEF в SVG , NRW в SVG , ORF в SVG , OTB в SVG , OTF в SVG , PAL в SVG , PALM в SVG , PAM в SVG , PBM в SVG , PCD в SVG , PCDS в SVG , PCL в SVG , PCT в SVG , PCX в SVG , PDB в SVG , PDF в SVG , PDFA в SVG , PEF в SVG , PES в SVG , PFA в SVG , PFB в SVG , PFM в SVG , PGM в SVG , PICON в SVG , PICT в SVG , PIX в SVG , PJPEG в SVG , PLASMA в SVG , PNG в SVG , PNG24 в SVG , PNG32 в SVG , PNG8 в SVG , PNM в SVG , PPM в SVG , PS в SVG , PSD в SVG , PTIF в SVG , PWP в SVG , RAF в SVG , RAS в SVG , RGB в SVG , RGBA в SVG , RLA в SVG , RLE в SVG , SCT в SVG , SFW в SVG , SGI в SVG , SK в SVG , SK1 в SVG , SR2 в SVG , SRF в SVG , SUN в SVG , SVG в SVG , SVGZ в SVG , TGA в SVG , TIF в SVG , TIFF в SVG , TIM в SVG , TTC в SVG , TTF в SVG , TXT в SVG , VDA в SVG , VICAR в SVG , VID в SVG , VIFF в SVG , VST в SVG , WBMP в SVG , WEBP в SVG , WMF в SVG , WMZ в SVG , WPG в SVG , X в SVG , X3F в SVG , XAML в SVG , XBM в SVG , XC в SVG , XCF в SVG , XFIG в SVG , XPM в SVG , XV в SVG , XWD в SVG , YCBCR в SVG , YCBCRA в SVG , YUV в SVG

Построен на открытых решениях, таких как Autotrace, ImageMagick, и различных linux графических компонентах.

Форматы для преобразования:

SVG - Scalable Vector Graphics files
AI - Adobe Illustrator files (postscript based)
CGM - Computer Graphics Metafile files
WMF - Windows Metafile files
SK - Sketch/Skencil files
PDF - Portable Document Format
EPS - PostScript
PLT - HPGL for cutting plotter files

а также: P2E, FIG , EMF , MIF , ER, DXF , EPD , CGM , oDR2D

Инструкция

Нарисуйте картинку или выберите фотоснимок. Отсканируйте изображение , сфотографируйте его, то есть тем или иным способом переведите в цифровой формат. Импортируйте картинку в выбранный вами графический редактор. Постепенно увеличивая масштаб просмотра, обратите внимание, что изображение постепенно распадается на отдельные , каждый из которых закрашен своим цветом. Эти квадраты называются , или растрами, они и есть основа вашего изображения.

Проанализируйте размер файла. Подберите нажную вам цветовую модель (RGB, CMYK) который поможет правильно отображать . С помощью редактора уберите или добавьте детали, поправьте кадр, резкость, цветовую гамму. Подберите (величина оптимального отображения на экране). Разрешение (растрах), то есть подсчет идет по количеству пикселов, которые ваша картинка содержит по горизонтали и вертикали. Малым разрешением считается размер – до 500 пикселов по одному краю, средним – до 1024 пискелов по краю, все остальное считается большим разрешением. Большие «съедают» много памяти и могут долго загружаться в сеть.

Выберите нужный вам алгоритм сжатия и сохраните картинку. Для небольших изображений и анимаций из двух-трех кадров, публикуемых в сети подходит *.gif, оптимальное соотношение качества и сжатия файла дает формат *.jpeg, для работы с прозрачными и фонами, особенно в маленьких пиксельных изображениях используют *.png. Эти форматы в основном и используются в веб-дизайне.Формат *.bmp предоставляет очень качество цветопередачи, но файлы получаются большие по размеру, а форматы *.tiff и *.raw, несмотря на размер получающегося файла, позволяют сохранять , полученную непосредственно с цифрового аппарата, передают мельчайшие оттенки цвета и широко используются в профессиональной фотографии и в полиграфии.

Обратите внимание

Недостатком растровых изображений считается невозможность их масштабирования без потери качества исходного файла

Полезный совет

Для оптимальной работы с растровым изображением обязательно узнайте нужный вам конечный формат (разрешение, количество точек на дюйм, размер картинки).

Источники:

Векторная графика - способ представления объектов с помощью геометрических примитивов - точек, прямых, многоугольников. В растровой графике, напротив, используются матрицы фиксированного размера, состоящие из точек (пикселов). Для преобразования изображения в векторный формат используются программные преобразователи.

Вам понадобится

  • Adobe Illustrator

Инструкция

Обратите внимание

во многих редакторах векторной графики есть функция для перевода растра в вектор. просто запусти какой-нибудь coreldraw или inkscape, импортируй туда растровую картинку и запусти преобразование.

Полезный совет

Как из растрового изображения сделать векторное, Adobe Illustrator, трассировка. Обычно трассировку применяют в отношении изображений только с однотонными цветами и с предельно четкими контурами, так как наличие градиентных или просто сложных цветов приводит к формированию очень большого числа векторных контуров.

Источники:

  • как сделать из растогово изображение в векторное

Растровая графика – это способ выражения изображения в виде прямоугольных матриц. Каждая ячейка такой матрицы представляет собой цветную точку. Элемент подобной сетки называется пикселем.

О том, как сделать векторное изображение в Фотошопе, спрашивают довольно часто. Как известно, Photoshop - программа для обработки растровой графики и для работы с вектором не предназначена. С векторной графикой работают специальные графические редакторы. Но если очень нужно, а времени изучить новую программу нет, то с помощью некоторых манипуляций можно перевести картинку в вектор.

Что такое растровое и векторное изображение и чем они отличаются

Растровое изображение представляет и из себя сетку пикселей (точек). Всем нам привычное цифровое фото как раз и является растровым изображением. Векторное изображение состоит не из пикселей, а из геометрических примитивов: прямых, прямоугольников и других фигур.

Если уменьшить, а затем значительно увеличить растровое изображение, его качество будет бесповоротно испорчено. Поскольку каждый пиксель представляет из себя точку определенного цвета, а все вместе эти точки составляют картинку. При уменьшении изображения выбрасываются лишние пиксели, поэтому нельзя вернуть ему изначальный вид.

Масштабирование векторного изображения позволяет менять размер без потери качества. Это возможно благодаря математическим перерасчётам размеров геометрических фигур, из которых состоит изображение.

Растровое изображение позволяет достоверно передать визуальную информацию, у векторного такого преимущества нет. Изображения векторной графики могут пригодиться для визуализации логотипов и контурных рисунков. Фотографической красоты вы от них не получите. Или же это будут очень сложные изображения, состоящие из огромного количества примитивов, фактически заменяющих пиксели.

Простой пример, как растр перевести в вектор

Итак, вектор состоит из геометрических фигур. Photoshop обладает инструментами для создания контуров. Контур и есть геометрическая фигура. Чтобы сделать векторное изображение в Фотошопе, нужно создать контур изображения. Помогут нам в этом инструменты группы «Выделение»/Select : «Прямоугольное выделение»/Rectangular Marquee Tool , «Эллиптическое выделение»/Elliptical Select Tool ,** «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool, **«Быстрое выделение»/Quick Selection Tool и «Перо»/Pen tool .

Чтобы вектор получился аккуратный, стоит выбирать растровое изображение максимально хорошего качества, иначе прорисовку контуров нужно будет делать вручную.

Открываем растровое изображение в фотошопе (самый распространенный формат растрового изображения - JPG). Очень легко поддаются обработке логотипы, контурные рисунки, эскизы. Чтобы получить векторный эскиз портрета, сначала можно преобразовать портрет в эскиз с помощью «Галереи фильтров» , либо использовать готовый поп-арт. О том, как работать с «Галереей фильтров» и быстро создавать поп-арт из фото, мы рассказывали в предыдущих статьях. Для этого примера мы возьмем готовый поп-арт-портрет. Умышленно мы подготовили его из фото не самого лучшего разрешения. Поэтому векторный вариант покажет нам заметную разницу.

Чтобы работать с контурами, вам нужно вызвать закладку «Контуры»/Path на палитру слоёв. Для этого зайдите в меню «Окно»/Window и отметьте пункт «Контуры»/Path . Закладка появится на палитре слоёв.

Изображение имеет 4 цвета (фон не считаем). Берём инструмент «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool и выделяем первый цвет. Чтобы выделить все участки, рассредоточенные островками по изображению, удерживайте Shift .

Когда первый цвет выделен, выбираем инструмент «Лассо»/Lasso либо «Прямоугольная область»/Rectangular Marquee Tool и, не снимая выделения, щёлкаем правой клавишей мыши. В контекстном меню выбираем «Образовать рабочий контур»/Make Work Path .

В диалоговом окне указываем максимальное сглаживание «Допуск»/Tolerance (от 1 до 10; чем ниже цифра, тем лучше повторятся контуры). Жмём Ok .

На закладке «Контур» появится первый контур. На изображении он будет заметен в виде кривых с точками. Их можно выровнять и подогнать с помощью инструмента «Выделение узла»/Direct Selection Tool . Этим инструментом выделяем точку и либо корректируем кривую, перемещая усик точки, либо подвигаем саму дугу.

На закладке «Контур» меняем название контура. Для этого щёлкаем по нему двойным щелчком и в диалоговом окне изменяем имя.

Проделываем все описанные шаги с остальными цветами. В итоге получаем четыре контура для каждого цвета.

Получив контуры, остаётся создать вектор. Переходим на закладку «Слои»/Layer на палитре слоёв, создаём новый слой Shift+Ctrl+N . Основной цвет задаём тот, в который окрасим первый контур.

Возвращаемся на закладку «Контур» , становимся на первый контур. В главном меню в пункте «Слои»/Layers выбираем «Новый цвет заливка»/New Fill Layer - «Цвет»/Solid Color . В открывшемся окне жмём Ok .

Теперь, перейдя на закладку «Слои»/Layers , вы увидите на новом слое первый векторный слой.

В следующем диалоговом окне, как обычно, указываем имя файла и путь.

На этом всё. Способ достаточно простой.

Если вам предстоит часто работать с векторными изображениями, возможно, эта статья вдохновит вас на изучение новых графических редакторов. В любом случае, вы узнали ещё один полезный метод. Желаем вам отличных работ.

Еще больше о Photoshop - на курсах .


При термотрансферной печати, многие задаются вопросом, неужели придётся самому, с нуля рисовать векторную графику? Хочу вас обрадовать, ответ нет!

Можно воспользоваться готовыми шаблонами для футболок, но хочется идти в ногу со временем, и делать популярные новинки, которые появляются в интернет магазинах.

Чтобы перевести растровое изображение в векторное, нужно будет сделать 3 шага.

1) Найти подходящее растровое изображение.
2) Перевести растровое изображение в векторное.
3) Редактировать векторное изображение.

На одном из сайтов продающих футболки, в разделе популярные, я нашел интересующее меня изображение:

Теперь нужно перейти в поисковую систему (я пользуюсь гуглом), и сделать соответствующий запрос (вежливые люди футболка). Переходим на вкладку картинки – инструменты поиска – размер, ставим большой, если нечего не найдете, поставите средний. Чем больше и лучше качеством будет растровое изображение, тем проще его будет перевести в векторное.

Скачиваем понравившееся изображение и открываем его в корел драв. Нажимаем на изображение правой кнопкой мыши, и выбираем трассировка абрисом – изображение высокого качества...

В настройках, ползунок «деталь», двигаем как можно дальше вправо, но чтобы изображение осталось одноцветным. Поясняю, данное изображение черное, но если ползунок сдвинуть до конца вправо, то кот, разделится на два цвета, черный и чуть светлее черный.

При этом цвета не будут различаться на глаз, но вы увидите полосы между цветами. Сглаживание ставим такое, чтобы векторное изображение было не сильно угловатым, но и не сильно закруглённым. Ищем золотую середину. После всех манипуляций нажимаем ОК.

Теперь выделяем наше, уже векторное изображение, нажимаем на него правой кнопкой, и выбираем отменить группировку полностью.

Далее нам нужно удалить лишнее, в данном случае это белый цвет. Он прячется внутри объектов, например в букве «Ы», и в коте между лапами. Удаляем весь белый цвет и наше векторное изображение, для плоттерной резки готово.

Этот онлайн-сервис вначале описывался как бесплатный, но в данный момент за него нужно платить. В бесплатном варианте есть ограничение на количество обрабатываемых изображений и на результат лепиться логотип сервиса.

Нашел вчера замечательный онлайн-инструмент для перевода растровых изображений в векторные . Такой замечательный, что чесно говоря и рассказывать о нем, даже Вам Уважаемый Читатель, жалко:(

Только безграничная преданность идеалам блогера заставила меня превозмочь жадность и настучать (какое многогранное слово) этот пост:)

Для тех кто не знает в чем отличия между растровыми и векторными изображениями - небольшая справка:

Все графические форматы поделены на два типа - растровые и векторные. Каждый имеет свои преимущества и недостатки. Растровые рисунки более приближены к реальному изображению, с ними легче работать. Можно сказать, что они представляют из себя снимок реального изображения с фиксированной точностью. Векторные же - это воплощение чистой художественной абстракции. По своей природе они близки к рисункам художников. Векторные рисунки компактны и универсальны. Представляя из себя по сути идею, того что должно быть изображено, они без потерь проходят любые трансформации, в отличие от растровых которые теряют качество практически при любом изменении. Одним из замечательных свойств векторных рисунков есть то что их можно увеличивать до огромнейших размеров без потери качества изображения.

James Diebel и Jacob Norda из Стенфордского университета сделали онлайн-сервис VectorMagic который может очень даже испортить настроение разработчикам платных средств (Adobe Live Trace и Corel PowerTRACE ) для перекодировки рисунков bitmap в векторный формат. Не верите - посмотрите результаты сравнения вышеупомянутых программ с VectorMagic.

Сервис работает достаточно быстро (делаем небольшую скидку на сложность преобразования) а результаты просто шокирующие. Я испытал VectorMagic с несколькими изображениями, и результаты оказались самыми лучшими. VectorMagic имеет хорошую систему автоматического определения характеристик изображения и подстраивает параметры трансформации, так что пользователю в принципе не нужно знать ничего особенного о самом процессе.

В качестве исходных изображений можно использовать изображения в формате JPG, GIF, PNG, BMP и TIFF . На выходе в зависимости от желания можно получить рисунок в трех разных вариантах качества векторизации и в трех разных форматах: EPS, SVG и PNG . После завершения процесса векторизации допускается переход на повторение процесса с другим качеством (как большим, так и меньшим) и небольшое редактирование.

Рассмотрим перевод изображения на примере:

1. Идем на сайт VectorMagic и загружаем рисунок. Для загрузки изображения используйте кнопки “Обзор ” и “Upload “:

2. После загрузки веб-приложения появиться окошко с предположением о том, чем является наш рисунок - фотографией (художественным рисунком), логотипом с размытыми краями или четким логотипом. Можно согласится с программой, а можно выбрать все вручную. Проявим немного самостоятельности и выберем определим рисунок как фотографию:

… после чего нажмем на кнопочку “Next ” в правом нижнем угле окна.

3. На следующей странице выбираем качество выходного изображения. Я выбрал самое лучшее:

Жмем “Next ” и переходим к следующему пункту.

4. Здесь нужно будет немного подождать. По окончанию процесса перевода видим два изображения - слева наше растровое, а справа - полученное в результате перевода (векторное):